2023年1月17日より1週間延期された限定報酬は終わりました。
25日頃アップデートがあり、限定報酬が一般報酬に切り替わったそうです。

Intenseモードで得られる報酬:3つの新しいエモート(ジェスチャー)

Respect (尊敬します)


Elaborate Bow (念入りなおじぎ)


Fist Pump High(高くガッツポーズを上げる)

Extremeモードで得られる報酬:3つの新しい武器のカラー

Warped Mesh Assassin

濃いグレーカラーですね。


Warped Mesh Ranger

グレーに黄色っぽいカラーが加わった印象です。


Warped Mesh Freelancer

赤みがかったベージュカラーかな。


高難易度Insaneで得られる報酬:1つの新しいデカール

Peace Through Superior Firepower (平和は優勢な火力によってもたらされる)
どれも落ち着いた報酬でした。


今までホードモード、ポイントでフェンス、タレットの補充からしか得られなかったアタッチメントと特典が共有化されました。
カジュアルまたはスタンダードの難易度をクリアするとアタッチメント/パーク報酬の第一階層、インテンス難易度をクリアすると第二階層、エクストリーム難易度をクリアすると追加のユニバーサルパークが、インセント難易度をクリアすると最後のユニバーサルパークがアンロックされるようになりました。

ポイントデフェンスはある難易度でしか得られなかったけど他の難易度でも得られるそうだ。

Hord modeでは二つの報酬が追加されました。
「Weapon Check」(エモート)(難易度は関係なし)
「Corpsman Up」(デカール)(Intense難易度)
高難易度に挑戦し、以前の段階の化粧品報酬を受け取っていない場合、高い難易度の報酬を受け取っていれば獲得することが出来るの事。

タレットの補充では、Extremeモードの報酬で二つののデカール(Little Buddy、Substantial Value)が追加されました。
さらに高い難易度でプレイして勝利した場合、以前の段階のコスメティックリワードをアンロックしていなくても現在の段階のコスメティックリワードを既に受け取っていればそれらを確保することが出来るようになったの事でした。


それではこれにて、最後までご覧いただき まことにありがとうございました。
またのお越しをお待ちしております。

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